Арена

Набралась опыта, пообщалась с народом и поняла, что Арена в LOD не так уж и проста. Стоит начать с того, что в самом начале единственная трудность - разобраться в системе выигрышей, тут надо сказать - почти все бои проходят в режиме Автобой, поэтому непосредственно в драке от вас мало что зависит. Итак, ежедневно нам дают 5 попыток и через пару бездарных дней (о, мне б сейчас эти 10 попыток!!!) начинаешь включаться - БР предлагаемого соперника ниже твоего? Отлично! Сражение уже выиграно :)) Система выводит их слева направо по убыванию в рейтинге? Вообще прекрасно, обновляем пока самый левый не выпадет с БР ниже нашего и вперёд! Сражение уже выиграно)) Ну, или можно взять правее, если совсем нетерпится. 

Казалось бы, что может быть проще? Однако постепенно со временем и ростом лвлов начинаешь понимать, что-то тут не то... Первым звоночек звенит, когда величина БР начинает не соответствовать порядку рейтинга слева направо. Второй, когда заваливаешь какого-нибудь мечика выше себя на пару десятков уровней (у меня был капитальный шок, когда моя 54я ведьма заломила мечника 73го О_О). И, наконец, будильник просто разрывается, когда все происходит с точностью наоборот... В чём же дело?? Как такое происходит вообще?? Но если чуть копнуть глубже, многое становится понятней.

Начнём по пунктам:

1) Чем выше лвл, тем больше открывается разнообразных способов повысить БР, и, естественно не все они однозначны, конечно в результате все приходит к основным характеристикам, однако когда одним махом выбивают уже по полляма ОЗ, а их всего восемьсот, то песенка считай уже спета. Таким образом, если у вас не прокачано сопротивление огню, грозе или холоду, держитесь подальше от берсов, мечей или ведьм соответственно. У меня, к примеру, выше всего раскачано сопротивление грозе и гораздо ниже огню, поэтому я лучше лишний раз обновлю выбор соперников или пойду покачаюсь в ожидании подходящей подборки, нежели выйду против берса ^^

Дальше, все эти стойкости, уклонения, точности и тд. не пустой звук в совокупности с физ и маг защитой они позволяют нам не чувствовать себя ватными, нет ничего хуже перса топ-уровня с совершенно не прокачанными характеристиками, что складывается от одного чиха в его сторону... Да, можно надеяться на что-то одно, вливать туда все ресурсы и шаманить с бубном перед экраном, но... Но лично меня это не спасало уже лвле на 40м, если у кого-то выйдет, честь ему и хвала (и напишите об этом пожалуйста ^^)! На мой взгляд лучшей проверкой себя любимой являются Главы. Если вас по лвлы и БР пропускает на этап, но финальный моб сливает, значит уже давно пора вкладываться в характеристики и ничего тут другого, увы, не попишешь...

2) Очки характеристик. Я понимаю, понимаю, что их мало, а надо жуть как много, понимаю, что больше 20 не накапливается (привет вам, донатеры! ^^), понимаю, что впереди (или уже) таланты и мало ли что ещё будет, всё понимаю. Но есть такое слово - надо! И вкладывать очки характеристик в навыки надо, без этого никак. Иметь на 60м лвле пару 40х, один 30+, а один вообще от 18 так и не поднялся, это товарищи позор! Причём и на оба ваших дома, и на всех соседей сразу... Делайте, что хотите, но уровень навыков должен быть максимально приближён к уровню перса, в идеале быть равным ему. И, да, умоляю, не жмотьтесь (тут совсем не время), каждый день даже без доната можно за алмазы купить 20 очков, так вот покупайте их, они нужны как воздух и я не шучу. У вас может быть откровенно слабенькая атака, но стихийная обязана быть на уровне.

3) Теперь мы подбираемся к наверно самому удивительному моменту арены LOD. Изначально мы привыкаем, что Автобой может всё и делает это на порядок лучше нас ^_^ И хотя постепенно разработчики нас от этого отучают (низкий поклон и тонна проклятий башне вечности), мысль эта прочно засела в подкорке и удаляться совершенно не желает... И это необходимо выкорчевать из себя с корнем! Сколько раз я проигрывала бой, просто понадеявшись на тандем БР и автобоя:( И ещё больше пытаясь помочь корявыми, неуверенно дрожащими пальцами:(( Однако всё проходит, и это прошло! Автобой, к сожалению, не всегда трезво оценивает ситуацию и вполне может на последних процентах жизни (и у вас, и у врага, конечно) начать длительный каст скила, просто потому, что тот обновился, а значит надо задействовать, хотя уж куда проще, просто добить уже почти поверженного врага обычной атакой, а главное быстрее. В результате, если у противника сильнее прокачан питомец или скил быстрей, проигрыш, обидный проигрыш на последних каплях крови вражьей... Поэтому всегда следите за происходящим на арене и будьте готовы вмешаться.

4) Всегда держите про запас талоны поединков, очень обидно когда до перехода в топ нужна всего одна схватка, а бесплатные попытки уже кончились

5) И ещё про попадание в рейтинг, при автоматическом подборе соперника вам предлагают тех, кто выше в рейтинге, то есть при поражении каждый остаётся при своём, а если выигрываете, то занимаете место соперника, поэтому, если позволяет БР, лучше всего сражаться с соперником, выше на сотню-полторы в рейтинге, таким образом за минимальное количество дней получится взлететь гораздо выше, нежели сражаясь с соседями по списку ^_^

Вот и все основные пункты на пути к месту в топ-рейтинге, задавайте вопросы, пишите комментарии и да пребудет с вами сила;)

Очень уверенная в себе AoiSalvia!

P.s. На всякий пожарный выкладываю скрин меню арены

В карточке противника сверху вниз: рейтинг на арене, никнейм, уровень и БР